Categoría: Go

  • Chaos & changes

    Chaos & changes

    But in the realm of mathematical chaos theory, small change can lead to radical change

    EZ-GO; Oriental Strategy in a Nutshell.

  • Running battles

    Knight’s moves win running battles.

  • One kills what is there for the killing

    One kills what is there for the killing

    Uno mata lo que lo que está para matar

    Killer of Go – Sakata Eio

  • Problemas de Go en OGS

    Acabo de descubrir un, al parecer, buen repositorio de problemas en OGS. Recomiendo echar un vistazo.

  • El porqué de KGS

    Hace unas semanas, cuando fui por primera vez a uno de los encuentros de Go de Magdeburgo, me tomé la molestia de preguntarle al maestro con el que jugué, por qué todo el mundo medianamente serio en el Go juega en KGS, si servidores como OGS o Pandanet IGS parecen ser más prácticos. La razón que me dio no podía ser de mayor peso. Aunque puede que en KGS incluso sea un poco más difícil encontrar partidas, la gente habla más, comenta mejor la partida y además es más fácil encontrar gente de mayor nivel que se digne a hacer una revisión de cualquier partida pasada, lo cual para quien se toma en serio lo de jugar para aprender es muy valioso, yo diría esencial. Yo, por recomendación de Las Indias y por comodidad, juego en OGS, pero dicho sea, en cuanto tenga un rato para pillarle el tranquillo también me cambio a KGS, que es donde juegan los buenos.